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《捉鬼敢死队VR》去阻止“史莱姆”幽灵的阴谋吧!

[发表时间:2017-04-25 14:15发表来源:VRdax作者:喜贝]

《捉鬼敢死队》是著名的电影系列,其IP重要性不言而喻,因此将它改编成游戏就不足为奇了。经典的电影情节该如何传承?与VR技术的结合似乎能很好地诠释这一现象。起初,按我对西方妖魔鬼怪的理解,其幽灵形象是面目可憎的,但这部《捉鬼敢死队》却颠覆了我的想象,将幽灵塑造成绿色的史莱姆般角色,在幽灵世界内,让我们一起捉鬼吧。

捉鬼敢死队,PSVR,Ghostbusters is Hiring: Firehouse

《捉鬼敢死队:消防站》(Ghostbusters is Hiring: Firehouse)由CreateVR工作室开发,游戏中的场景都基于《捉鬼敢死队》2016年电影版本。游戏中玩家将拜访捉鬼敢死队所在的消防站基地,同时还可以看到该系列标志性的幽灵Mooglie,甚至将亲手组装高科技装备进行捉鬼。

游戏的一开始玩家就会看到在《捉鬼敢死队》系列出现在海报上标志性的幽灵Mooglie,不同于以往出现在电影海报之中,这一次幽灵Mooglie将活生生地出现在玩家眼前,指引玩家线索方向。

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除了开始的幽灵Mooglie还原以外,还以2016年电影中的场景重新在游戏中还原了捉鬼敢死队的消防站基地。而这个基地也正是我们所要拜访的地方。游戏中出现的第二个幽灵是电影中令人印象深刻的绿色幽灵,它非常的贪吃,甚至当玩家发现它时,就是在已经报废的移动热狗车之中。

当玩家见识到这些电影中熟悉的幽灵和场景后,就需要进入到消防站内部。而在游戏中除了大量还原电影中的场景道具以外,官方还加入了互动元素,提升游戏的沉浸感。比如场景中玩家所看到的物件,都可以随意拿起丢弃。

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游戏的画面表现可圈可点,尽管PS VR的分辨率存在画面效果有些模糊的情况,但是游戏精细的场景和建模会让玩家忽略这个问题。游戏还针对玩家的第一人称视角进行互动,比如当第一次发现贪吃的绿色幽灵时,它会吐出浓稠的绿色液体遮盖住玩家的视线,使得游戏的代入感更加真实。

而在音效方面,除了常规的背景音乐和音效以外,还加入了人物配音,再一次提升了游戏的代入感。良好的画面与音效表现,使得玩家的游戏体验犹如亲自演绎《捉鬼敢死队》的电影一般。

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游戏采用了PS move的操作方式,在移动方式上选择了瞬间移动的形式,玩家通过按住手柄上的PS按钮进行移动位置的选择,再次松开就可以移动到指定位置。这种移动方式也是目前VR游戏中最常见的移动方式,也是为了缓解玩家移动时所带来的眩晕感。

而在目前的版本内容中,玩家所操作的环节并不多,组装高科技装备、捕捉幽灵以及一些简单的互动以外,在操作方面并不复杂,减少了玩家在操作上学习时间的成本,让玩家可以花费最少的时间就能上手体验游戏。




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